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Luciano Floridi, ed., 2004, The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information, Blackwell Publishing.


Luciano Floridi, ed., 2004, The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information, Blackwell Publishing.   $37.95 ISBN-10: 0631229191 [amazon]



Notes on Contributors
Preface

Part T: Four Concepts
1 Computation
B. Jack Copeland
2 Complexity
Alasdair Urquhart
3 System: An Introduction to Systems Science
Klaus Mainzer
4 Information
Luciano Floridi

Part U: Computers in Society
5 Computer Ethics
Deborah G. Johnson
6 Computer-mediated Communication and Human-Computer Interaction
Charles Ess
7 Internet Culture
Wesley Cooper
8 Digital Art
Dominic McIver Lopes

Part V: Mind and AI
9 The Philosophy of AI and its Critique
James H. Fetaer
10 Computationalism, Connectionism, and the Philosophy of Mind
Brian P. Mclaughlin

Part W: Real and Virtual Worlds
11 Ontology
Barry Smith
12 Virtual Reality
Derek Stanovsky
13 The Phisycs of Information
Eric Steinhart
14 Cybernetics
Roberto Cordeschi
15 Artificial Life

Part X: Language and Knowledge
16 Information and Content
Jonathan Cohen
17 Knowledge
Fred Adams
18 The Philosophy of Computer Languages
Graham White
19 Hypertext
Thierry Bardini

Part Y: Logic and Probability
20 Logic
G. Aldo Antonelli
21 Probability in Artificial Intelligence
Donald Gillies
22 Game Theory: Nash Equilibrium
Cristina Bicchieri

Part Z: Science and Technology
23 Computing in the Philosophy of Science
Paul Thagard
24 Methodology of Computer Science
Timothy Colburn
25 Philosophy of Information Technology
Carl Mitcham
26 Computational Modeling as a Philosophical Methodology
Patrick Grim

Index





■紹介

8 Digital Art
Dominic McIver Lopes

Introduction

p106
 この章は三節に分かれる。第一節では、芸術制作のツールとしてのコンピュータの使用について述べる。
第二節では、ディジタルなコンピュータやネットワークに特有の機能を活用した芸術作品を記述する。
これらの作品を理解するために、我々はディジタル・アートを定義しそれが新しい芸術ミディアムである
のかどうかを考えなければならない。第三節では、芸術制作について一般的な洞察をもたらす道具として
のコンピュータの使用を概観する。




製作:篠木涼(立命館大学大学院先端総合学術研究科)
UP: HOME(http://www.ritsumei.ac.jp/acd/gr/gsce/)