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>HOME >DATABASE Luciano Floridi, ed., 2004, The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information, Blackwell Publishing. Luciano Floridi, ed., 2004, The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information, Blackwell Publishing. $37.95 ISBN-10: 0631229191 [amazon] Notes on Contributors Preface Part T: Four Concepts 1 Computation B. Jack Copeland 2 Complexity Alasdair Urquhart 3 System: An Introduction to Systems Science Klaus Mainzer 4 Information Luciano Floridi Part U: Computers in Society 5 Computer Ethics Deborah G. Johnson 6 Computer-mediated Communication and Human-Computer Interaction Charles Ess 7 Internet Culture Wesley Cooper 8 Digital Art Dominic McIver Lopes Part V: Mind and AI 9 The Philosophy of AI and its Critique James H. Fetaer 10 Computationalism, Connectionism, and the Philosophy of Mind Brian P. Mclaughlin Part W: Real and Virtual Worlds 11 Ontology Barry Smith 12 Virtual Reality Derek Stanovsky 13 The Phisycs of Information Eric Steinhart 14 Cybernetics Roberto Cordeschi 15 Artificial Life Part X: Language and Knowledge 16 Information and Content Jonathan Cohen 17 Knowledge Fred Adams 18 The Philosophy of Computer Languages Graham White 19 Hypertext Thierry Bardini Part Y: Logic and Probability 20 Logic G. Aldo Antonelli 21 Probability in Artificial Intelligence Donald Gillies 22 Game Theory: Nash Equilibrium Cristina Bicchieri Part Z: Science and Technology 23 Computing in the Philosophy of Science Paul Thagard 24 Methodology of Computer Science Timothy Colburn 25 Philosophy of Information Technology Carl Mitcham 26 Computational Modeling as a Philosophical Methodology Patrick Grim Index ■紹介 8 Digital Art Dominic McIver Lopes Introduction p106 この章は三節に分かれる。第一節では、芸術制作のツールとしてのコンピュータの使用について述べる。 第二節では、ディジタルなコンピュータやネットワークに特有の機能を活用した芸術作品を記述する。 これらの作品を理解するために、我々はディジタル・アートを定義しそれが新しい芸術ミディアムである のかどうかを考えなければならない。第三節では、芸術制作について一般的な洞察をもたらす道具として のコンピュータの使用を概観する。 製作:篠木涼(立命館大学大学院先端総合学術研究科) UP: HOME(http://www.ritsumei.ac.jp/acd/gr/gsce/)◇ |